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12doors vol 1.5 MissingLink

去年の年末からSANETOMO WORKSに置いてある表記のゲームにはまってました。
シューティングはもともと苦手なのだけど、そんな私でも楽しく遊べてしまう優しい(?)構造で、作者の遊び心が随所にちりばめられていてついつい何度もプレイしてしまうのよね…。

もっと本格的なのがプレイしたい人にはTwelve Doors本編やその続編となるMessiah from Darknessなどちょっと恐めのゲームもあるので是非遊んでみて下さい。
…Twelve Doorsマジ恐かった…攻略見ながらだったからそれほどでもなかったはずなのに…めっさ恐かった(´д`;
それでもストーリーの面白さやキャラクターの作り込みに引き込まれてついつい最後までやってしまうヘタレな私です。

以下MissingLinkネタばれ(100%クリア方法)

脱出ポッド内(最初のシーン)

操作パネルクリックでビニール袋。
視点変えるとバスターキャノンがある。
ポッドから出る。

ジャックと対面
会話してもしなくてもマスクは取れる(メッセージウィンドウのメサイアの顔をクリック)。
視点を変えて丘を降りる。
「オマエ空は飛べねぇのか?」とからかわれるので「飛べるわけないだろう」を選択。
答えてから草むらでバッタを捕まえる。
さらに降りる。
小川ででカエルをゲット。
森に入る。

森の中(最初の道の分岐はどちらを選んでも最終的に道路に出ることができる。)
右に行くと池がある。
視点を変えてビニール袋で魚を獲る。
視点を戻してさらに進む。
倒木の辺りでカワセミを捕まえる。
さらに進もうとすると食物連鎖発生で完了すると銀のクシ。
奥へ進むと道路に出る。

ヒッチハイク(誰の車に乗ってもOK)
ジャックが左にいる状態ではボブしか止まらない(らしい)。
視点を変えてジャックが右にいる状態でローレンかベティを止めることが可能(どちらかはランダム)。
車に乗って鍵を受け取る。
車から降りたらまっすぐ858番地に向かう。

倉庫内を探索
扉に鍵がかかってるのでジャックからもらった鍵を使う。
左の扉を開けるとクレーン、視点を変えると上の方にクレーンの操作ブースが見える。
右の扉に入るとバイクがある。
元の通路に戻って奥の扉に入る。
階段を3階まで上る(2階の扉はこの時点では開かない)。
3階手前の扉に入ると正面に扉(居住スペース:要銀の鍵)。
左に折れて突き当たり左の扉を開けるとバスルーム。
奥の扉に入ると右にさらに扉(武器庫:要真鍮の鍵)。
鍵探し
1:バスルームにてバスタブの中の真鍮の鍵を拾う。
2:武器庫のキーボックスから銀の鍵を取る。

居住スペース探索
ロフトに上がってドラム缶の上にハンドガン。
課金IDでプレイ時はクローゼットを調べるとドッグタグ。
コンテナの上に工具箱。
配電盤を工具で修理。
部屋から出ようとするとジャックから通信が入る(通信中の会話の選択肢は何を選んでもOK)。

通信を終えてから現金を掘り出すまでの間にしておきたいこと
メサイアの素顔拝みイベント
(バスルームの鏡の口紅文字を拭き取って銀のクシを使う)
2階の扉を開ける(ハンドガン2〜3発で開く)。
中に入ってルシファー(の幻影)と対決(4〜5発当てればOK)。

現金を掘り出すと自動的に数日経過してジャックからの通信が入る。
(12doors未プレイの場合はジャックに何を言われようが細かく聞くと背景が何となく解るかも)

廃坑の化け物退治
3つ目のシーンでは昇降装置を使わずに落ちるとダメージを受けるので注意。
降りたところで古文書を拾う。
最後の部屋の大ガーゴイルはキャノン5〜6発当てれば倒せる。
卵は放っておくと次々生まれてくるのでなるべく早めに潰したい。
小ガーゴイルは移動スピードが遅いので、真上にいるようなときは進むなり戻るなりして引き離せば楽勝。

教団施設にて
警備システムは上手くジャンプすればかわせる。
エレベーターを降りたところにいるガーゴイルは左側に走ってから反転して撃つと楽。
リバースウォーカーはキャノン4発で倒せる。
(こっちに来るところを撃つ→のけぞって後退→またこっちに来るので撃つ、の繰り返し)
次の部屋の前で設計図を拾う。
弟を倒すとIDカード出現するので必ず拾う(警備システムが狙わなくなる)。
帰り道にリバースウォーカーがもう一体出るのでキャノンのエネルギー残量に注意。

地下鉄駅構内
エクスブレイドモードの方が燃費はいいが、接近戦になるので対ガーゴイルではおすすめしない。
エロ本イベントがどこで起きるかは運。
線路の横断はダッシュジャンプした方がいいかも。



死に方さまざま
脱出ポッドから降りる際、「飛べねぇのか?」と聞かれて飛んでみる。
→「アチョー!」と叫びつつEND。
鍵(どこのでもいい)を捨てて倉庫から出る。
→踊り続けた挙げ句トラックにはねられる。
脱出ポッドでバスターキャノンを取らない。
→最初のジャックとの交信が終わった瞬間にEND。

他にもまだいろいろあると思われるので是非遊んでみて下さいませ。

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January 8, 2006 5:03 AMに投稿されたエントリーのページです。

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